【虚幻引擎】UE4初学者系列教程基础篇-全中文新手入门教程(UE5系列继续更新)
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已于 2025-06-12 05:27:42 修改
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于 2023-07-04 17:18:44 首次发布
本文详细介绍了虚幻引擎4.21的基本操作,包括创建工程文件、熟悉编辑界面、视口导航、物体编辑、BSP画刷使用、添加第三人称角色、碰撞设置、地貌和植物系统,以及材质编辑和游戏打包的步骤。内容涵盖从项目初始化到最终打包成可执行文件的全过程。
摘要生成于
C知道
,由 DeepSeek-R1 满血版支持,
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目录
一、 创建工程文件
(1)虚拟项目浏览器
(2)虚拟文件夹的结构
(3) 初学者内容包
二、虚幻引擎编辑界面介绍
(1)菜单栏
(2)关卡编辑器:工具栏
(3)“模式”面板
(4)“内容浏览器”面板
(5)视口面板
(6) 世界大纲视图
(7)细节面板
三、视口导航
四、物体编辑
(1)处理变换
(2)全局变换和局部变换
(3)拉伸和平铺
(4)修改材质
(5)案例:屋顶制作
五、BSP画刷的概述和方法
编辑
(1)BSP画刷模式
(2)中孔或则实心
(3)固体性
(4)案例:海景别墅搭建
六、添加小白人第三人称来操作
(1)添加初学者内容包
(2)添加小人第三人称操作
(3)给小人场景控制权
七、碰撞设置的介绍
(1)碰撞网格体的资产制作
(2)合并静态网格体且添加碰撞
八、地貌系统
(1)地貌创建
(2)地貌造型工具
(3)地貌样条工具
九、植物系统
(1)绘制工具
(2)重应用工具
(3)植物工具
(4)套索工具
(5)填充工具
十、材质编辑
(1)材质介绍
(2)材质编辑器
①工具栏
②视口面板
③材质面板细节
④控制面板
⑤ 图表面板
(3)UE4的材质工作流
(4)材质编辑器的颜色数值
PBR渲染
基础颜色
(5)粗糙度
(6)金属色
(7